首先一点,从长远看,金价还是会下跌的,因为产出大于消耗这是常态。
但是短期甚至中期,趋势并不明朗。
要看普通玩家、专职或兼职金农、老板、工作室和网易几方博弈,这中间变数很多,但也有些东西是确定的。
比如:普通玩家能接受的徽章价格,这是定价体系的核心。
比如我,单号、DKP团、打金能力中等偏下的职业、平均上线3小时。每月四次MC+BWL,从开机上线算起每次五个小时,黑龙(经常跟野团)按一小时算、一月六次,这就26个小时(刚需)出去了。
每天发发呆、看看拍卖,时不时帮公会朋友做做任务,或者拉去三大打工,一个月下来算他14个小时。
这就40个小时出去了(很可能不止),那么个人自由支配的时间不超过50小时一一这其中,拿出一半、25小时,最多30小时去刷G,这大约是极限了,剩下的时间打打战场什么的。
那么,25个小时我打出的G,扣除修理费药水钱和洗天赋,剩下的够不够一枚徽章?这决定了我是否在市场里。如果够,我会买徽章;如果不够,我会买月卡。当然,如果不买徽章,刷G的时间就会减少,干别的会多一些(比如开个小号?或者冲冲军衔!),也可能没事干就直接下线…
估算了一下,我这中等偏下的刷G能力,能接受的极限是千G左右。现在700+的价位,已经入手了一枚并打算继续。但是说实话,这个有一点点枯燥、有点累。
未来徽章超过千G那一天,就是我退出这个市场、转回月卡的时候。
我个人的心理价位是千G,更多能力更强时间更多的小伙伴们价位会更高,当然肯定还有人连现在这700+也攒不出…从买G的老板,到半专业的金农,咱也不知道这个分布会是怎么样的。两头小中间粗的正态分布?也许吧。
而这个市场的另一个主体网易,他们完全有能力用一手进一手出的方式掌控价格(不知道会不会真这么做),那么他们的态度会怎样?
首先,他们的目标是留住人一一不管是月卡还是徽章,人留下是最要紧的。所以他们不愿意看到快速通胀、市场崩坏。
其次,整体稳定的前提下,网易会希望我们消耗掉更多的徽章而不是点卡一一90vs75,这可差不少呢。
从这个角度看,网易很可能会希望徽章尽可能长时间的维持在较低价位上一一徽章涨一点儿,就会有若干玩家退回去买月卡(比如我的这个坎儿可能是千G)。而我们可以相信,做为运营方他们有足够的手段可以(至少部分)操控这个市场。
比如,更严厉地对付刷金工作室,对付脚本、机器人一一总产出不增长那么快,通胀就不会来得太凶猛。
当然价位也不可能压很低,那会让老板们觉得下划算,所以一段时间里,稳定将是主旋律。
以上是整体上、有点儿理想化的思路,具体到眼前,我倒觉得会有一点波动:很快ZG就要开了,就算不能打满每个CD,新团本也会占用很大一块时间、也会占用每个玩家一大块时间。如果每个玩家都不得不少刷几趟厄运/玛拉顿/血色和ST,那么服务器的总产出会跌不少。与此相应,徽章会跌、金价要涨,虽然幅度未必很大。