英雄联盟S7之后确实出现了人气方面的小低迷,不过后续随着S8、S9赛季LPL赛区两支队伍的夺冠,热度又上涨了不少,只不过上涨的仅仅只有观赛热度,对于游戏热度的提升并不高。
S7这个节点属于多重原因夹杂导致部分玩家被劝退可能很多玩家对于S7时期的世界赛记忆犹新,当时比赛在国内举办,总决赛更是位于鸟巢体育场,这也是国内首次规模如此之大的电竞赛事。
可惜当时LPL的队伍没有有什么成绩,RNG战队五放加里奥不敌SKT,SSG也是一路过关斩将杀入总决赛,这就导致当时在鸟巢体育场内众多观众观看了一次LCK内战。
这一场世界赛结束以后,很多玩家对于LPL可以说是伤心了,毕竟噱头起的很足,但是强度完全不够,不仅如此就连北京官方人员也认为这种赛事举办起来太“丢人”了。
这也使得后续国内两年没有去举办这种比较盛大的赛事,一直到两连冠以后的S10赛季,世界赛才重新为于上海开战。
当然了,赛事只是一部分,更大一部分原因在于版本更迭速度、玩家年龄以及手游占据大量市场导致玩家青黄不接。
17年以后正是王者荣耀这款游戏开始发力的时间点,可能在此之前很多初中玩家以及小学玩家还会选择端游,而在此以后便多会选择手游。
毕竟智能机越来越高级且价格低廉比较容易携带,不同于电脑目标那么大,这也让LOL的新玩家减少了许多。
而老玩家多是在13年左右接触到LOL的高中生,到了17年结束他们正好也到了需要出去实习的时候,从校园到社会这种转变也不能让他们像以前那般可以长时间玩游戏了。
虽说游戏时间的减少不能影响对这款游戏的喜爱,但是LOL设计师高频率的改动也算是最后劝退了一波老玩家。
因为频率过高加之游戏时间减少,玩家们很难再把段位打到和以前一样,这就导致玩家水平不断下滑。提个有趣的事情,在18年的时候很多很多人吐槽版本更新过快,而现在版本更新频率高于当时,但是这个话题止住了,相信大家也能猜出原因。
最后说一下目前LOL热度回暖的原因,首先是夺冠后的喜悦之情让部分玩家可以重新开始观看比赛,其次就是饭圈文化的进入让赛事多了部分繁荣。
不过有数据统计,40%左右的比赛观众是从来没有玩过LOL的,他们喜欢看比赛无非就是热度,当然了,这一点也是属于良性发展的,毕竟很多人从18岁以后再也没有碰过篮球,但是对于nba还有执念,整个市区的足球场不超过10个,但是每次市里面的足球队比赛时,大家还是会买票去观看。
对于LOL而言,喜欢的玩家多关注一下,不喜欢也就算了,毕竟大家的生活压力都很大,怎么可能还像学生时代那般无忧无虑呢?

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