• 匿名
点击 249回答 10 2022-07-24 23:20 IP属地 局域网

为什么几乎所有游戏都没有虚拟物品兑换人民币的交易系统?

已解决 悬赏分:70 - 解决时间 2022-07-25 21:09
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  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 00:41 IP属地 局域网

首先你要知道游戏里如果有R币交易是不合法的,所有游戏都不准自带或者直接、间接等方式交易现实流通货币,如果游戏内有发现这种系统或UI界面、广告信息等,将无办法通过出版审核,还有可能被警告处分和下架所有游戏。

就是因为这样,现在几乎所有游戏都不会有R币交易系统,也不可以用游戏的虚拟物品道具、货币来兑换R币。

为什么要这样做?

因为这样可以保护玩游戏的玩家非理性消费,也可以防止赌博行为,更可以保持一种正确的人生观。

试着认真想想,如果游戏可以用虚拟物品兑换现实中的所得,玩家就会沉迷游戏,不去工作也不去学习,整个社会都会变得颓废。

如果游戏可以用虚拟物品兑换现实中的货币,那么这种游戏就可能夹带着赌博元素,赌博的危险人人皆知,因此游戏绝对不可以出现用虚拟物品道具、货币来兑换R币或同等现实商品的行为,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活才是真谛。

以前的游戏曾出现过虚拟物品兑换系统。

健康的游戏环境不是一天就可以实现的,曾经游戏行业并没有现在那么严格,也没有现在那么安全和健康。

小编记得曾经有些游戏出现过可以用虚拟物品兑换R币的游戏,而且都是网络游戏,当年《热血*湖》《大话*游》等游戏就出现过所谓“元宝兑换”之类的系统,他们就是直接充值R币到游戏内兑换虚拟币,然后玩家通过虚拟币在某些地方再次兑换成R币,这样就是非法变相兑换。

现在还存在有虚拟物品兑换的系统?

是的,现在还有少许这样的游戏,但多数都是非法变相兑换,通常这种游戏一般都会是棋牌类型或简单的“小游戏”。

比如,我们熟悉的《斗地主》《麻将》《德州扑克》等棋牌类型游戏,《捕鱼》《推金币》《猜大小》等小游戏就非常容易出现有虚拟物品兑换的系统,因为这些游戏在根源上与赌博脱不了干系,当然这完全取决于玩的人,有些人玩着玩着就成了赌博的游戏。

所以棋牌类游戏才会在申请版号的时候非常严谨,甚至还不一定能通过审核,游戏公司为了避免无法通过审核,都不会在游戏里加入虚拟物品兑换系统。

对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。

声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 01:08 IP属地 局域网

这个主要原因还是国家不允许,不然诱惑力可就相当大了,性质就变了。

现在应该很难见到能反向兑换人民币的游戏或者游戏厅了(正规),早些年街机遍大街的时候,基本上每一家街机厅都会有几台老虎机和赌马机,很多人来游戏厅并不是为了玩《拳皇》《三国战纪》《彩京》这些街机游戏,而是来玩老虎机和赌马机。用钱来买游戏币,通过老虎机和赌马机进行赚币,最后在退币(把币换成钱)。这种方式本质上也没什么,毕竟有人币买多了不想玩了,退掉也是情有可原,但是一些人的目的就是来赌博,那性质就完全变了。

之后国内开始打击电子游戏,很多小型游戏厅都被清查,这里带有赌博性质的机器大部分都被处理了。剩下的一些规模较大的游戏厅,还会有一些类似赌博性质的游戏机,比如打鱼机、推币机、其他形式的老虎机(弹珠机)等等,这些正规游戏厅是禁止将游戏币兑换成钱的。如果不想玩了,可以办理存储卡,将币数量记录在卡里,下次通过卡直接取相应数量的币。

还有一些游戏厅甚至连用币赚币的方式也行不通了,因为玩家可以用赌博赚来的币二次贩卖,因此一些游戏厅开始使用了“彩票”,也就是所有本应该赢币的机器都会吐出对应数量的“彩票”,积累不同数量的彩票可以兑换相应的奖品。一方面规避了游戏机赌博的问题,另一方面兑换机制也比较吸引人。

等到手机和移动游戏兴起的时候,自然要遵守之前早已定下来的规定,所以只能向游戏里面充钱,绝对不可能反向兑换人民币。极限情况下就是可以使用赢来的积分,兑换礼品(确实有,某游戏就能兑换话费)

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 02:01 IP属地 局域网

其实这个问题非常简单,那就是你要明白一件事情游戏公司做游戏是为了赚钱而不是创造快乐,让全世界玩家都感受到游戏的魅力只不过是附带产品,最为主要的还是要从全世界玩家的口袋里赚钱,这才是游戏公司的目的。因此,游戏也就只可能是单向的由玩家充值,而不会允许游戏内的虚拟物品可以兑换成现实货币。

可能很多人也会说有什么平台可以进行虚拟物品和现实货币之间的兑换,或者是玩家之间也可以进行这样的交易,但是你要明白的一件事情是这种平台基本上都是第三方平台而不是游戏官方,而且游戏官方一般都是极力打击这种行为的,游戏官方对于工作室打金团的打击一直都是存在。虚拟物品可以兑换现实货币在一定程度上会影响游戏本身。

除此之外,国家在法律上也是不允许这种行为存在的,而且法律也不会保护这种行为。中国人民银行等部门明确表示,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。游戏内的货币也属于虚拟货币,因此交易行为也不受法律保护。

除了对于交易行为本身没有法律保护之外,国家对于游戏公司的管理也限制了虚拟物品兑换现实货币这种行为。2009颁布的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》里面对于虚拟物品和现实货币之间的有着明确的解释。因此游戏公司从自身运营角度和法律法规等两个方面来讲都没有将虚拟物品兑换现实货币的基础,因此各大游戏中才没有这种交易方式的出现。毕竟赚钱虽好,但是不能违反法律啊。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 02:46 IP属地 局域网

很久没有玩游戏了吧。完美,网易的游戏官网都可以直接进行人民币交易的。

玩家通过拍卖行就能直接卖游戏币,装备,角色。卖的钱直接到银行卡,游戏官方会扣些手续费。

卖角色不同于卖号,可以单独卖一个账号下创建的所有角色中的任意一个,打包出售这个角色背包、仓库、和所有游戏币,装备。只售卖角色,不卖账号,对方也不知道你的账号。

卖角色只需要在拍卖行寄售就行,系统会自动把你的角色数据挂到官网展示,一旦被卖出,你的角色数据和买家创建的小号数据自动交换,下次登录时看到的就是买家创建的小号。

买家买到你的角色后,自动替换掉他原来账号下创建的小号角色所有数据,包括等级,装备,游戏币,仓库里面所有东西...账号还是他自己的的不变。比线下账号交易安全,卖家永久不能找回。

拍卖行寄售换游戏币,也可以换人民币,是两个不同的系统。

如果只是想换游戏币,通过拍卖行把你的装备挂在游戏中,卖出收到的就是游戏币。

如果想换人民币,系统就会通过拍卖行把你的装备(或游戏币)挂到官网,卖出后,你的银行卡自动到账。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 03:31 IP属地 局域网

在正式回答这个问题之前,小编需要让大家了解一个国家经济系统中的常识:都有谁能发行货币?

唯一法定发行货币的机构

国务院这个机构大家都听说过吧?它是我国的中央政府,是最高的国家权力机关和执行机关,也是最高的行政机关,其中中央银行就是其中一员。

中央银行,也就是“中国人民银行”,是我国唯一的货币发行机构,因为统管所有大型银行的货币流通,被大家亲切的称为“央妈”。

虚拟物品兑换人民币是什么概念?

这是个简单的逻辑问题,虚拟物品是由谁制作的?当然是由代码生成的,也就是游戏制作公司制作的。

如果使用虚拟物品直接兑换人民币,不就是变相的生成了一套和人民币等效的货币么?而人民币是我国的法定货币,所以这种能兑换人民币的物品就相当于非法定货币,而制作物品这个行为也就是违法行为了。

所以,游戏仅允许玩家使用人民币购买游戏内货币,而不允许游戏内任何资源直接转换成人民币。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 04:30 IP属地 局域网

贪玩蓝月的广告不是说的很明确吗,人民必回收游戏装备啊,,,你去玩玩看 天天都赚人民必。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 05:26 IP属地 局域网

你这个几乎所有让我有些怀疑人生啊.网易游戏基本都可以吧,当然我没玩过除了梦幻以外的网易游戏,但是网易藏宝阁系统应该是旗下游戏均有的。

为什么网易游戏会有那么多人舍得投入几万十几万,甚至几百上千万?因为十几年的游戏里程,网易很多游戏的道具、账号升值或者保值了,而且随时可以登录官方平台出售,出售后收取手续费后,3天安全公示期(防止盗号交易,便于找回)后就可以秒提现到账了。所以很多人看上去玩网易的游戏是个小土豪,极品账号召唤兽玩着,别以为他是个高玩或者有钱人,只需要付个手续费,到时候不玩了卖了就是了。而游戏里获得的道具、游戏币均可以通过CBG卖掉,所以网易的游戏很多五开十开兼职全职搬砖党。

所以免费的游戏不一定真的免费,收费游戏也不一定真的收费。

免费游戏忍不住商城购物一把,投入998,卖号9块8,就是这个道理。

而收费游戏,一切的收获都是建立在点卡成本上的,所以游戏里的一切产出都有其实际的价值。因为他们都是通过玩家的点卡成本加人工成本产生的,当然,网易最近也开始学别的游戏开始卖道具了,但是口袋卖道具价格是跟游戏里的道具价格挂钩,动态波动,目的还是为了维持物价平衡和相对保值。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 06:47 IP属地 局域网

迄今为止,货币存在的意义,是作为可流通的生产资料的等价物。

而虚拟物品没有生产属性,游戏里设置多少就有多少,一个游戏可计价的部分,只有研发成本与运营成本,玩家会得到多少虚拟物品,完全取决于游戏公司。

人民币单方面兑换虚拟物品,已经催生了诸多私下的人民币交易,就别提正经的虚拟物品兑换人民币了。

一个潜力可以比房地产泡沫更恐怖的泡沫,可以轻松挤出、击垮所有实体行业,比华尔街爱玩的金融,只多一个游戏的外壳。

也许有一天,生产力足够发达时,任何人都不需要再为基本的讨生活而烦恼,不用担心物质生活存在匮乏与不公,也就是不再需要由货币制度平衡物料分配与集中的矛盾,就可以放开了。

任重而道远哦,我猜这辈子是看不到的……诸君,武运昌隆~

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 07:58 IP属地 局域网

虚拟世界与现实世界的货币价值比例无法订立,既人们对两个不同类型世界的世界观认识程度不一样,且虚拟币大多都无法互通也缺乏有效的安全信用保障。

也就是说虚拟币不能直接买现实世界的东西,可能是因为很多人都不玩游戏的原因,所以虚拟世界与现实世界货币的互通只能因人而异了,有需求才会去交易啦。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 09:33 IP属地 局域网

如果游戏币能换钱,谁还去买福利彩票,谁还去花钱买飞机票上澳门玩[呲牙]

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