• 匿名
点击 151回答 10 2022-07-24 17:20 IP属地 局域网

《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》哪个更好?谁更接近端游?

已解决 悬赏分:60 - 解决时间 2022-07-24 23:17
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最佳答案
  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 18:49 IP属地 局域网

谢邀

正确回答题主的问题

我自己不做太多评论

但是按照大众倾向和枪械手感数据

刺激战场绝对是要优于全军出击的

所以 刺激战场是更接近端游的

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 19:29 IP属地 局域网

很高兴为你解答问题,首先这个问题很简单,刺激战场作为得到官方蓝洞授权的游戏肯定是最接近端游的,并且玩家数量也在持续增加,游戏手感和画质也非常良心且没有开通充值业务,所以玩家数量也会持续攀登,而全面出击画质略微差点,有点像cf类型游戏,手感也不是所有手机都适用,而且有充值服务,导致玩家数量大减

这是我个人的看法,希望对你有帮助!

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 20:53 IP属地 局域网

哈喽大家好,我是魔音小C!

其实之前我一直是玩《刺激战场》的,《全军出击》一直是有所耳闻,为了回答这个问题,小C昨天特地下载了《全军出击》,玩了再来回答,这样会比较客观。

1、都是出身腾讯的正版手游 《刺激战场》是光子工作室出品,《全军出击》是天美工作室出品,二者都是正版授权移植于端游《绝地求生》,只是设计运营方分为两个工作室,在这一点上属于相爱相杀。

2、二者的画质争议

《刺激战场》环境场景模型更为写实,模型贴图比较真实自然,对端游的还原度很高,尤其是最高画质,画面的细腻程度非常不错,不管是房屋、山石、植被、阴影出来的质感非常好;《全军出击》,有很多全军玩家都在喷《刺激战场》,他们认为全军的画质更高,但小C试玩后发现,全军是有它的优点,比如模型场景的打光强度高,它的光泽度和平滑度要比刺激战场更强,但却没那么真实,塑料感更强。而刺激战场追求的其实是演习区域的视觉破败感,所以采用的模型和贴图实际上是要比平滑质感的细节程度更高的;尤其是全军的低画质模式再搭配房屋内散乱廉价的贴图,对于一些非专业玩家来说,它似乎显得更热闹,但是对于我们这些本就属于设计领域的玩家来说,显然,《刺激战场》的画质更接近于真实,并且更贴合我们的审美,但是其高画质对设备的要求也同样比较高一些。

另外全军的低画质模式,除草真的很厉害,想隐蔽在草丛里和麦田中真的不太现实。

3、人物模型及动作

两者在人物设定上都相似,包括性别、人种、肤色、发型、发色上都可以根据自己的审美来选择,但是《全军出击》在人物造型上,尤其是面部,个人感觉没有《刺激战场》把控的人物比例更好。但是全军可选择诸如粉色、蓝色、火红等非常鲜艳的发色(当然在游戏中的芭比感也很强,非常二次元)。而刺激战场只能选择黑色系、棕黄色系、最出格就是灰白的发色,不过在游戏中看来,更自然而真实。 人物动作上,作为手游,二者肯定都有一些不太符合实际的动作,比较下来,小C认为《刺激战场》的人物动作朴实而自然,而《全军出击》的动作略微花哨,而且人物在做跑动转向的动作时略有一些飘;击杀敌人时也是,《刺激战场》只是中弹跪地倒下。而《全军出击》还会设定一个翻身倒地的动作。

4、关于地图

目前《刺激战场》有四个大地图,海岛、沙漠、雨林、雪地,目前还推出了极寒模式,而全军没有雪地地图,选择上更少一些,可能是暂时停更的缘故。

另外二者的小地图也有很大不同,《刺激战场》的小地图与大地图保持同色。而《全军出击》的小地图会变为低饱和接近灰色。相比之下,显然刺激战场的小地图更实用,更容易让玩家方便的在小地图中获取准确的位置信息。

5、关于排位

二者都有排位系统,但是还有一些差别。

《刺激战场》是七个常规段位——热血青铜,不屈白银,英勇黄金,坚韧铂金,不朽钻石,荣耀皇冠,超级王牌。而全服排名前500的玩家,将会获得”无敌战神“的荣誉段位。每个大段间有5个小段位。

《全军出击》是六个常规段位——坚韧青铜,冲锋白银,凯旋黄金,灭世铂金,永恒钻石,最强王者。其中青铜和白银分三个小段位,黄金分四个小段位,铂金以上都是五个小段位。全军还有段位保护机制。【PS:T﹏T据网友留言说还有个枪王之王,我给遗漏了,在这里声明一下,不是我吃的!】

不过对于追求娱乐性的玩家来说,游戏的可玩性才是选择游戏的决定性因素,段位上的小小区别并不会有太多影响。

6、机器人设定

二者在匹配时肯定都会有补充一些人机在每一局中,《刺激战场》中的人机在发现你时,有很大几率会直接上楼找到你,而且他们的脚步声辨别起来特别容易,但如果你看小地图的可视化声音的话,你却很难寻觅他们的踪迹。而《全军出击》中的人机,我特地等了很久他们也不会上楼来找人,都是我下去找他们,另外他们还会在一边先行躲避一会,射击反应比刺激战场略快。

7、枪械手感

在枪械手感上,《刺激战场》也是稳赢的,不但后坐力更加真实,还在手游端还原了弹道的下坠,非常难得。而《全军出击》显然在这一点上手感一般,可能在实战方面更加适合萌新,更容易掌控一些。

8、一些细节

二者虽然都移植于端游,但在细节处理上有很多不同,比如海岛地图的房屋,虽然外观看起来差不多,但是房屋内的格局、家具、装修都不一样,即使到了屋顶,全军也在某些屋顶上增加了一些设备基座等小平台。还有,刺激战场曾经更新过所有房屋带玻璃,后来由于玩家反映所以又取消了,但全军出击仍然是带玻璃的,玻璃还不明显,不仔细看不知道有没有玻璃。还有海岛地图的地点名称,比如《刺激战场》的“山顶废墟”,在《全军出击》里是叫做“S山”;全军里面的人物动作在换弹时候还会有一个向后掏背包的动作,诸如此类。

不管怎么样,二者都源于端游,实际上并没有本质上的区别,做完如上的客观分析,小C仍然会选择《刺激战场》,因为《全军出击》试玩后并没有给我带来任何惊喜,比较下来《刺激战场》显然更接近端游,比较有原汁原味的感觉!好了,今天就说这么多,不管您玩的是哪一款游戏都好,都祝你们大吉大利,今晚吃鸡!

感谢您的耐心阅读和点赞,小C的头条还有许多有趣的游戏小视频,感兴趣的朋友可以来看一看,ノBye~336

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 21:41 IP属地 局域网

我们从画质还原,操作流畅度还原以及角色动作流畅度还原来说这两款游戏。

首先是画质,附图(图一至图四是刺激战场,最后四张是全军出击)

可以看到,刺激战场画质方面的光影效果很强,纹理清晰,几乎达到了高度还原端游;全军出击画质给人的整体感觉是:我玩的是不是终结者2啊,,,全军出击画质整体感觉既不是那么好了,光影效果很乱,纹理也很差,(不是我不开高画质,表示华为mate 20只能开到流畅)

然后就是操作的流畅度,试玩两局全军出击,发现全军出击的操作模式并没有刺激战场流畅,时不时地会出现操作不对应的情况(表示键位是我亲测配置好的,)腰射压枪不稳定,侧身开镜与开镜混乱,切枪也不符合端游的切枪方式,各种操作细节都有瑕疵。

然后就是不得不说的角色动作流畅还原度,玩刺激战场的玩家都知道的,刺激战场的角色跑动,拾取,跳跃,转头等动作细节非常到位,全军出击貌似没注意这些细节,人物跑动时动作幅度太大且僵硬,非常影响操作。

最后总结:刺激战场高度还原端游,而全军出击貌似跑偏了,荒野行动的动作细节,终结者2的画面风格让人哭笑不得。

好了,认识一下,我是千机羽,一个专注于非专业的解说.

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 22:37 IP属地 局域网

刺激战场对端游的还原度更好,人物动作,各种细节还原度,四张地图,新模式都可以,而全军出击已经不更新了,也是被刺激战场比下去了,从玩家人数上就可以看出来刺激战场更受欢迎

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 23:54 IP属地 局域网

刺激战场好,以前刚出时,全军出的太急了,所以每个方面都做的不成型,被刺激吊锤,我也是那个时候玩的刺激。因为全军出击当时太辣鸡了,所以人全跑了,再加上天美的口碑不好,所以更没人玩全军出击。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 01:08 IP属地 局域网

那肯定是刺激战场了首先看地图场景全军出去第一看看这有点浮夸看起来不是很舒服有点假刺激战场第一眼看起来场景比较真实柔和些其次人物动作个人感觉刺激战场翻墙跳跃疾跑什么的看着真是接近端游再有就是各种枪械刺激战场里基本上所有枪械用起来手感都要比全军出击强很对玩儿几天刺激战场的人都能对刺激战场里好多枪械门清所以跟接近端游

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 02:05 IP属地 局域网

接近端游的话我觉得是刺激战场,因为画面和一些人物描述的比较像端游,但是感觉画面没有全军出击好,作为手游我觉得全军出击要好,但是要是比哪个更像端游的话我觉得是刺激战场。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 03:08 IP属地 局域网

当然是刺激战场,个人感觉操作更加真实

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-25 04:30 IP属地 局域网

刺激战场相似度最高。最重要的是人多啊。周围朋友也是玩这个多。

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