• 匿名
点击 256回答 7 2022-07-24 11:02 IP属地 局域网

如何评价游戏《怪物猎人世界》?

已解决 悬赏分:50 - 解决时间 2022-07-24 23:19
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最佳答案
  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 11:41 IP属地 局域网

卡普空发挥正常水平的作品。评测动作游戏,先要说说打击感。无论是太刀重锤,还是剑盾长枪,亦或是长弓枪弩,片手长笛,卡普空将每一种武器的打击感都做的相当的不错。使用不同武器的玩家都能找到自己的战斗方式和技巧,而当你换一种其他武器的时候,又将是一种全新的挑战。放眼全世界,卡普空在动作游戏领域算是首屈一指的,能驾驭的如此轻松的也非其莫属。相比较之前的怪物猎人,世界的画质可以说是翻天覆地,我们盼了多少年的高清化怪物猎人终于实现了(什么?你说怪物猎人ol?呵呵)。画质的进步,使得游戏内容也有不少的改变。狩猎的场所不再是固定的区域而是彻底的开放,这样的体验也是前所未有的过瘾。不少老猎人反应这次的世界难度相较于以往降低了不少,估计也是为了能吸引更多新玩家的加入吧。总之几十小时的体验还是有的,而且相当过瘾。虽然首发版本怪物数量较少,好在卡普空持续的免费更新,让玩家们乐此不疲的刷着。地图设计的相当出彩,玩过的都知道。总之怪物猎人世界是一款素质极佳的作品。还未登录pc就有750万的销量也足够说明其优秀之处。怪物猎人的粉丝肯定是必入的,如果没玩过以前的作品,那这部世界也是入坑的最佳选择。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 12:25 IP属地 局域网

《怪物猎人:世界》作为一款共斗动作游戏,可以说是非常成功的。

首先该系列长久以来就有着浓厚的积累,多种多样的怪物,特色不同的武器、装备,都让这个游戏在同类游戏中大放异彩。

过去怪物猎人系列的难度其实都不算低,很多作单人狩猎的情况下如果不熟悉,出门3猫回家速度都是很快的,又或者是打到时间结束都没能完成任务。

而这次《怪物猎人:世界》为了让更多人能感受到狩猎的魅力,对游戏的难度和游戏机制都有进行一定的修改。

怪物的难度有所下降,即使是第一次接触这个系列的人都能稍加练习后征服目标怪物。

地图改为无缝读取,更加符合当下玩家的游戏习惯。

喝药时可以进行移动,给新手玩家提升了一定的生存保障。

增加了出生营地的数量,并且可以在非战斗状态下自由前往已经开启的营地。

这些改进无疑都是对完全没有接触过该系列玩家友善了很多。

在组队方面也变得友善了很多,玩家可以通过搜索和所有联网玩家一起组队打怪,如果打不过还可以打求救信号,一支穿云箭呼叫救兵帮忙。

除了改进外,游戏本身的核心玩法,武器、装备配装也依然保留。通过攻略怪物获得素材后,可以制作出装备,再通过不同的装备配装可以配出各种各样效果的技能,这些技能都会对攻略怪物有帮助。

通过狩猎不断变强,可以体验到很强的成就感。

由于游戏主打的是共斗,没事和亲朋好友组队打怪,欢声笑语中是非常爽的。

所以《怪物猎人:世界》作为一款共斗动作游戏是相当成功的,买了不亏。

审核期 麻烦赞一下啦~

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 13:09 IP属地 局域网

因为你是主角啊!大部分的游戏主角都是工具人啦,像上古卷轴5,主角高贵如龙裔,不还是给天际人民跑腿的?又像荒野大镖客2,强如亚瑟·摩根,不也是唯一一个建设帮派领地的人?所以很这很正常啊,对于一款游戏来讲。

再说了,上级给你历练的机会,不懂得好好把握么?

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 13:29 IP属地 局域网

审核,求个优质回答啦

嗯,一个hr100出头的萌新,我觉得游戏本身素质还不错啦,怪物,武器,配装,玩法多样,和朋友撕逼,打一些骚套路也很好玩,但有两点①删除了风格系统,很难受,以前的版本都是玩武士道太刀开荒的,好不容易才熟悉见切②魔术师太多,修改器太猖獗了,辛辛苦苦一个月,人家几分钟就全改出来了,有点不公平吧。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 15:03 IP属地 局域网

一部打着游戏幌子的动画片,这就是我的评价,难道你们真的让一位导演担当了游戏制作人?

游戏咋样我是不知道,没能熬过片头动画,无幸见到游戏本身,购买14小时后就二手转让了,游戏充斥着制作人满满的恶意,似乎在告诉着你:老子们辛辛苦苦制作的游戏,不受点罪能让你们轻易玩上?

既然你市场定位是电子游戏,就该做好游戏的本分,而不是打着游戏的幌子去拍动画片,电子游戏和音像制品售价差额是很大的,并非每个人都是影视爱好者,玩家和影迷是两个群体,游戏就该去做游戏该做的事。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 16:19 IP属地 局域网

作为一个四年的萌新猎人来回答你的问题吧。

首先,《怪物猎人世界》(以下简称MHW)作为今年发售的动作游戏大作,延续了怪猎系列一贯的硬核动作游戏的风格。不吹不黑,在我这里,这款游戏是合格的。

MHW算是怪物猎人系列正统续作,MHX和MHXX只能算是外传作品。为什么这么说,你看一下制作人表就应该明白了。MHW的监督是辻本良三,MHX和MHXX则是由小岛慎太郎牵头。老猎人应该都知道,辻本良三是怪猎系列的总制作人,之前的几部怪猎都是他牵头制作的,而小岛的上位,这是因为卡普空希望在MH中加一些不同的元素,所以就有了MHX系列。

这里我说一下,我不是说MHX不好。我从4G入坑,MHX与MHXX都是HR100,我个人觉得真正的猎人应该追求的是狩猎的那种紧张与刺激感,不知道自己什么时候就猫车了的那种感觉。这才是怪猎系列最重要的,而不是一群魔法师在那边神仙打架

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 17:57 IP属地 局域网

想玩,但是肝不允许

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