• 匿名
点击 228回答 10 2022-07-24 00:08 IP属地 局域网

《明日之后》评分降至2分,恐成网易口碑最差游戏,对此你怎么看?

已解决 悬赏分:20 - 解决时间 2022-07-24 16:52
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最佳答案
  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 00:22 IP属地 局域网

对于这一评分,虽然就游戏质量来说,2分的低分显然不是这款游戏应得的分数。但作为第一个把耍猴营销策略运用到游戏的《明日之后》,我觉得2分已经算是玩家对他的恩典了。

服务器外,百万玩家排队,究竟是真是假?

面对这个问题,网易没有直接回答,而是用一个一字未变的公告来说明了自己的态度。那就是因为服务器玩家太多,才造成玩家需要各种排队。而突出的重点则是,都怪我们游戏太火!但事实真的是这样吗?在服务器外排队的玩家据统计可能有超过数百万人。按照普通人的逻辑,看到这个排队数字最直接的就是退出游戏,或者更换服务器。而有的服务器长时间排队的人数都维持在几十万,就不能不让人生疑。

更令人诧异的是,排队两天之后的《明日之后》,今天服务器突然就通畅了。所以,这也证实了网易方面的炒作与营销。借助话题制作热度,吸引更多玩家甚至是非玩家的关注。值得一提的是,在昨天,也就是11月7日,鹅厂有一部手游上线。而其热度被网易的《明日之后》完全遮盖,所以也可以看出网易此次炒作的目的。

而对这款即将跌破2分的手游,笔者只能说玩玩就好。因为网易很难在游戏平衡和氪金上找到一个支点,一些普通玩家注定是一些重氪玩家的游戏内容。在一个所有玩家都将是野蛮人的世界,游戏体验可以忽略不计。

好啦,这就是我的回答了,大家对此怎么看呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 00:37 IP属地 局域网

你们不要吵着我排队了,这款游戏据说全球有30%的人都在玩,我怕掉线

坦率的说,网易这款末世僵尸生存类手游,囧王者在内测的时候有幸玩了那么几天。总体感觉还是不错的,至少在我看来画质,音效什么的都是过关的。而且在游戏模式上,各位小伙伴如果能坚持过最初的一个星期,哪么游戏体验还是蛮好的,最怕就是最初的几天被劝退。但是,网易的游戏大多喜欢玩饥饿营销的套路,营造热门游戏供不应求的样子,但是这次网易明显是玩脱了。

网易这次饥饿营销,明显是玩脱了

上图是论坛上一名玩家发的帖子,这个里面显示这位玩家排在24亿左右的位置。我的天,24亿是个什么概念?全球大概30%左右的人都在排队玩网易的这款游戏。你说前面排个几万人,我都接受,但是这个就呵呵了,太假了。饥饿营销,营造大量玩家涌入服务器,造成服务器不堪重负要排队的样子。这招网易早就在逆水寒中用过了,如果游戏本身素质还行的话,大家的等待还是值得的。魔兽世界和英雄联盟都出现过排队的现象,但是手游出现排队的现象,还是每个服务器都排好几万人的情况,囧王者还是第一次见到,用生平仅见来形容毫不夸张。手游本来就是要利用玩家的碎片化时间的,但是《明天之后》不仅没有利用碎片化时间,还要挤占正常时间的游戏,也难怪大家都在吐槽了。

对于这种排队几个小时,上线后又经常掉线然后重排的游戏,玩家当然是用脚投票啊

对于这种排队几小时,游戏几分钟就掉线的游戏,玩家当然是用脚投票啊。囧王者去看的时候还是2.8分,现在估计已经掉到2.0分左右了吧。其实《明天之后》这是个好游戏,从现在的情况来看估计是要被网易玩砸了。

对于这种需要长时间排队的手游,各位小伙伴,你们愿意排队吗?

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 01:15 IP属地 局域网

把玩家当傻子,那结果可想而知

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 01:25 IP属地 局域网

刚卸载游戏。

讲真,游戏画面是不错的。

排队这个事也马上会成为过去式,对将来影响不大。

问题在于游戏玩法的设定。

首先,号称一人一狗走江湖,但是狗的用途真的很鸡肋。起码3级庄园之前是这样,之后不懂。

其次,这游戏要经营有经营,要打架有打架,是挺全,但这也导致重点不突出。玩模拟经营嘛,又要担心受怕挨抄家;想要畅快淋漓打怪嘛,又被庄园等级限制。生活技能太肝了~无聊至极。

最重要的是,这帮策划对肝帝们赤果果的歧视。重要资源居然有次数限制,然后花钱可以买次数~

还有就是营地系统~我回家还得先回营地再中转然后慢慢坐缆车才能回家~看来策划们的生活节奏好悠闲啊。

反正这游戏给我的感觉就是槽点很多,玩得很揪心。删了。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 03:05 IP属地 局域网

谢邀!

开服第一天下了游戏,玩了两天,成长,剧情很拖沓,功能节奏很模糊,果断卸载了!

第一次这么希望腾讯赶紧来抄袭了!!!

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 03:50 IP属地 局域网

我是yi飞哥,很高兴可以回答这个问题!这款游戏在未正式上线之前就被炒的沸沸扬扬,当上线之后就遭到玩家们的疯狂吐槽!接下来就让我们简单的了解一下导致明日之后评分过低的原因。

正式开服,却让百万玩家花两小时排队

明日之后刚上线的时候,玩家进入游戏时要花时间来排队进入游戏!但是现在的大多数人们工作都很忙,好不容易有点时间来玩一下游戏,结果整出个排队(高峰最多能排几个小时)好多人在这个时候直接放弃了这款游戏,虽然现在服务期扩容了,不会出现长时间排队这种现象,但也给玩家的心中带来不好的影响!

游戏玩法枯燥

忍耐过排队危机的玩家(就像我)进入游戏渡过枯燥乏味的剧情,然后就是新手的各种教学,不过还不行(网易游戏的一管作风)好不容易做完新手教程,又是道具的需要,除了砍树、挖矿,就是砍树、挖矿,渡过这个阶段后,又要面临拆房、你拆我的我拆你的,现在的学生、上班的哪有这个时间,部分玩家就此放弃,没有时间和精力玩这款枯燥的游戏

不氪金、没法玩

这款游戏,不氪金小编觉的非常难玩,开局一个道士一条狗,别人拿枪,你拿弓!不充钱也有法玩,靠时间来摩,但大部分人谁有这个时间!充钱和不充的玩家实力差距过大,引起玩家不满。

总结

这款游戏做的还是挺好的,就是不符合大众实际生活要求,策划只考虑到少数玩家,如果按照大众的要求来想想,或许就不会如此低下。

以上仅代表个人意见,仅供参考。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 04:16 IP属地 局域网

《明日之后》口碑已崩,是否还有实力与《王者荣耀》和《吃鸡战场》三足鼎立。

在11月6号新游戏明日之后正式开服,下载量超300万次,直接登上各大应用软件的首位。原本很期待的一款末日类新游戏,如今却被差评给刷屏了。原因究竟是什么呢?

第一个原因就是服务器爆炸。由于登服人数实在太多直接导致服务器爆炸,这让很多的人都挤不进去,有耐心一点的等那么久也没有什么玩的心情了,有的等了很久也进不去,根本玩不到游戏就直接卸载了。对比于王者荣耀和吃鸡战场来说,服务器是毕竟好的,基本不会出现爆服,王者荣耀都快300个区了,所以来说比较通畅。

第二个原因就是明日之后这个游戏的新手任务太过于复杂,导致很多玩家还没做完新手任务就已经没有玩下去的激情了,等到有耐心的玩家好不容易完成了新手任务,又来个快乐101,直接让玩家愤怒弃游。而王者荣耀和吃鸡战场的新手任务就比较简单了,基本上10来分钟就能完成,快速地上手。

第三个原因就是明日之后太过于氪金了,开局首冲6块钱就能拿着有皮肤的uzi愉快地打怪,如果不充的话就只能猥琐的苟着。充钱的大佬可以轻松的吊打普通玩家。相比之下,王者荣耀虽然氪金,主要还是皮肤比较氪金,普通玩家依然可以吊打有钱大佬,不充一毛钱也能上王者,基本不影响游戏体验度,当然也有玩家会开完笑说不充钱就会匹配到菜的队友,主宰也会专打没充钱的人,但是那些都是很玄学的。吃鸡战场也一样,充钱只是改变一下外观,充钱了不代表就可以吃鸡了,不充钱也可以照样吃鸡。

吃鸡战场作为一个吃鸡游戏基本已经霸占整个吃鸡市场,尽管出来的比较晚,但是竞争力超强。打败了很早就出来了的其他吃鸡游戏,比如网易的荒野,小米枪战,终结者等游戏。因此吃鸡战场的地位是很难动摇的,明日之后想问鼎中原恐怕比较难了。 说到王者荣耀算得上是一个老牌霸主了,出来差不多三年了,很多人反复卸载,但最终还是选择了回归,不过也有去玩吃鸡的。王者荣耀基本上已经成为了moba类手游的霸主了。从来都没有看到过一个游戏能运营这么长时间还是如此火,恐怕也只有王者荣耀了,王者荣耀新英雄李信也快出来了,又将掀起一波浪潮。明日之后想要赶超王者荣耀可能需要更加完善之后才可能有一点机会吧。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 04:40 IP属地 局域网

玩起来太累了,我感觉手机游戏就应该是15分钟内能搞定的,太复杂了实在没兴趣

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 06:15 IP属地 局域网

这款游戏我觉得是输在了运营策略上。

《明日之后》其实是款好游戏。但是开测之前的小动作太多。

在TAPTAP这种专业的平台上,本来也有极高的期望值和高评分。

结果开测之前,各种出现问题。

期待越高,失望越多。果然,有负大家所望。

最差劲的地方是,曾经我记得还有人抢不到测试资格,一群主播倒是不缺测试资格,让很多路人玩家心生不快。为什么主播都不缺,路人却抢不到。甚至某宝上公然有出售测试资格的。

很多玩家说,官方特意将资格给了主播,以用来增加宣传的效果。(传闻如此,可信,但未必属实)

你说气人不?

好不容易可以去游戏里看一看,那个排队人数直接惊呆了一群人。你就盯着屏幕,期待排队人数越来越接近你,但是排队的人数就像是被点了穴,几乎是纹丝不动。

是不是感到很崩溃?

要我说,网易也不是小公司了,这么大的平台,就不要搞一些小动作。

几千人你的服务器怎么可能容纳不了。搞出个排队几千上万人,来从侧面告诉玩家,我这款游戏很火爆吗?

结果是什么?适得其反!

这种推广手段放在十年前或许还很有效果。放到如今的网络,有点不着边际。

现在的游戏铺天盖地,完全不缺好游戏。而且,同种类型的游戏也是遍地都是。如果玩家玩不到你家的游戏,完全可以扭头就走,不会认准一棵树不回头。

何况游戏只是生活中的一种消遣方式,大家的时间也都很宝贵。

你既然不能给玩家提供平台和体验,那就不要做多此一举的事。引不来玩家的同情,只会招来大家的厌恶。

也希望其它的游戏公司在测试自家游戏的时候,引以为戒。

PS:以上仅为个人看法和观点,不代表大众。如有不妥之处,还请各位前辈批评指正。

  • 匿名
支持 0 反对 0 举报 2022-07-24 06:24 IP属地 局域网

爷爷,爷爷。您生前排队玩的游戏终于进去啦!

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